先看這張說明
這一課要改什麼
分鏡不是把劇本再抄一遍。你要替觀眾決定先看關係、表情,還是那隻手。
先把每鏡的任務寫成一件事,再定機位與軸線,最後才決定要不要推。做完這三步,廢鏡會少很多。
- 畫面空洞:任務沒寫,鏡頭就只能亂晃。
- 鏡頭重複:同一種推鏡連用三次,情緒會被抹平。
- 後期硬補:關係沒拍到,字幕也救不回來。
先看這張說明
分鏡不是把劇本再抄一遍。你要替觀眾決定先看關係、表情,還是那隻手。
先把每鏡的任務寫成一件事,再定機位與軸線,最後才決定要不要推。做完這三步,廢鏡會少很多。
近景抓表情,中景交代動作,過肩建立對峙。三件事擠在同一鏡,觀眾不知道先看哪。
對峙略低,安慰略高,平視留給日常對話。機位不是濾鏡,它在替觀眾選邊。
說不出這鏡為什麼要動,就鎖定。
推、拉、搖、跟,各用一句話交代。緩慢推鏡只留給真正要強調的那一句,其餘用固定鏡,剪輯才有地方下刀。
不要等動作做完才切。十二秒鉤子裡,第三刀前必須出現一次清楚的關係。切點寫在分鏡表右側,後期才不會靠感覺亂剪。
演員跨步方向要和視線同一套邏輯。越軸會讓觀眾以為兩人突然換邊。拍攝當天只看這張簡圖,不臨時改邊。
用手部接物件,用步伐接下一場入口。無理由的閃白只會把情緒切斷。一場結束要留下下一場的鉤子:一件物件,或一句沒說完的話。
從鉤子、軸線到轉場,各留一個可執行改法。
三項沒過,先改分鏡表,不要先按錄製。
一鏡同時抓表情、交代動作又建立關係,觀眾會失焦。
沒有簡圖就開拍,越軸多半發生在臨時換邊。
連推三鏡會把十二秒鉤子推平,強調句也聽不清。
答案都短,照著改一鏡就知道差在哪。